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BioWare: "una pena" que pocos juegos dejen ser homosexual

El estudio, pionero en el campo, lamenta que no exista mayor libertad e inclusión en el sector. "Tus fantasías pueden ser distintas de las mías",
Mike Holmes 18 agosto 2014

Cameron Lee, productor de Dragon Age: Inquisition para BioWare, ha vuelto a tratar el asunto de la diversidad y la representación sexual en los videojuegos, hablando en concreto del cercano RPG de su propio estudio.

Según declaraciones recogidas por VG247 durante la Gamescom, BioWare considera incomprensible el continuo debate sobre la inclusión de relaciones entre personajes del mismo sexo en los videojuegos, y el productor recuerda que Dragon Age: Inquisition incluirá opciones para que todos los jugadores puedan expresarse libremente (como el "primer personaje totalmente gay" que promocionaron hace mes y medio).

"Es un tema importante", señala Lee. "Se remonta a la realización de la fantasía. Tus fantasías pueden ser distintas de las mías en cuanto a género, sexualidad, raza, clase, look y ese tipo de cosas. No vamos a obligarte a ser un personaje fijo, que tengas que ser este tío que corretea por el mundo y tiene un aspecto concreto y unos andares concretos. Incluso te damos opciones para que elijas las voces".

"Por lo tanto, que elegir un género o sexualidad sea un problema es algo que no alcanzo a entender. Tenemos la tecnología para hacerlo, y la tenemos desde hace mucho tiempo, así que ¿por qué no permitir que tu fantasía sea diferente?"

BioWare ha estado en la vanguardia de este tipo de diversidad e inclusión en las súper-producciones de videojuegos en los últimos años, pero a otros estudios les está costando incorporarla (siempre hablando de juegos 'triple-A' en los que el jugador lleva personajes caracterizados al gusto). Por esto, Lee concluye que "es una pena que más juegos no te permitan tener esa libertad".

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