Skip to main content
Noticias

Black Myth: Wukong hizo efectivamente que el turismo chino se disparara en China

La región donde tuvo lugar el gran éxito del año pasado experimentó un increíble aumento del 3178% en el número de visitantes...
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 26 diciembre 2025

El hecho de que los juegos de éxito basados en lugares reales hagan que la gente quiera visitarlos no es nada nuevo. En los últimos años, hemos visto cómo Irlanda se subía a la ola de Assassin's Creed: Valhalla, al estado norteamericano de Montana invertir en turismo tras Far Cry 5, y a China intentar atraer visitantes internacionales tras Black Myth: Wukong.

Ahora, Automaton informa de que China ha confirmado en la Conferencia Anual de la Industria China del Juego que esta última inversión dio sus frutos. En total, el número de visitantes a Shanxi (donde tiene lugar la aventura) ha aumentado un asombroso 3178% en sólo un año, lo que demuestra claramente que los videojuegos pueden ser una forma fenomenal de atraer a la gente a visitar lugares en la vida real que antes sólo habían visto interpretados digitalmente.

¿Alguna vez has querido ver un lugar real que antes sólo habías visto en los videojuegos?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.279 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.