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Blades of Fire es un fracaso comercial

A pesar de unas críticas decentes, el inoportuno momento de lanzamiento, unos jugadores más exigentes y una visibilidad limitada han convertido el nuevo RPG de acción en un fracaso comercial.
Marcus Persson 23 julio 2025

El nuevo RPG de acción de MercurySteam, Blades of Fire, no ha cuajado comercialmente. Esto se produce a pesar de las críticas positivas en general, y la culpa del 'post mortem' recae en el mal momento del lanzamiento y en unos consumidores cada vez más selectivos, factores que afectan especialmente a las nuevas IP porque nunca tienen el recorrido o la visibilidad que necesitan para triunfar.

El agujero financiero es real. Digital Bros, la empresa matriz de MercurySteam, ha rebajado sus previsiones para el año fiscal 2024/25, y ahora espera al menos 10 millones de euros en pérdidas, con unos 8 millones de euros en amortizaciones vinculadas específicamente a Blades of Fire. Los ingresos, que ya se preveía que disminuyeran año tras año, ahora se espera que caigan aún más.

Está claro que la exclusividad de Epic Games Store en PC probablemente perjudicó al lanzamiento, o como mínimo no ayudó, un factor contribuyente que merece la pena tener en cuenta. Aun así, si quieres formarte tu propia opinión (y quizás apoyar un poco el experimento de acción de MercurySteam), hay una demo gratuita disponible, y el juego completo tiene un 20% de descuento hasta el 31 de julio de 2025.

Puedes encontrar nuestra reseña aquí.

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