Análisis: Bladesong (Acceso anticipado) - El arte de la forja hecho videojuego
¿Un simulador en el que manipulas metal caliente para crear espadas? Obviamente Joel quería probar suerte como maestro de la forja...
Nunca ha sido mi ambición ni mi sueño forjar mis propias espadas. Pero decir que no me fascina este arte sería mentir. He visto innumerables vídeos en YouTube en los que los maestros forjan espadas afiladísimas que luego utilizan para cortar sandías, grandes trozos de carne y botellas llenas de agua con gas. Es genial, sin duda, y poder simular el arte de la forja ha sido por tanto realmente estimulante. No fantástico, pero definitivamente estimulante.
Bladesong básicamente es un simulador de forja de espadas, pero intenta ser más que eso. Hay una campaña con una historia basada en texto en la que tomas distintas decisiones, forjas espadas, vendes espadas, compras materiales, forjas más espadas y subes de nivel para desbloquear nuevas habilidades y piezas más chulas que puedes acoplar a la espada. En realidad es una historia bien escrita, pero echo de menos la inmersión que debería haber al jugar como maestro herrero, porque todo lo que ves fuera de la forja real de la espada son largos textos con historia. Habría sido más divertido poder pasear por tu herrería, charlar con clientes potenciales y tener realmente la sensación de "estar allí".
Pero Bladesong es un simulador, y está claro que éste era el enfoque inicial, añadiéndose la campaña más tarde. Porque en realidad es muy divertido golpear el metal con un martillo y dar forma a las espadas exactamente como quieres. El modo creativo te da total libertad sin tener que considerar lo que los clientes potenciales podrían querer en cuanto a las características y funciones de su espada.
Sí, en la campaña hay peticiones específicas a tener en cuenta, en las que el cliente puede querer una espada más pesada y contundente en lugar de afilada y fácil de blandir. Otras veces, puede tratarse de una espada que pueda sostenerse con una mano, pese poco y tenga la punta afilada como una cuchilla. Como esas espadas que agitan los tres mosqueteros, ¿sabes? En cualquier caso, la campaña es una forma excelente de aprender las distintas formas disponibles de fabricar espadas, y lo que significan términos que, de otro modo, serían desconocidos. Al menos para mí, mucho de ello es nuevo, ya que no estoy muy versado en este campo.
Bladesong está en estos momentos en Acceso anticipado, por lo que es difícil predecir cómo evolucionará en el futuro. Pero me cuesta imaginar que vaya a haber mucho más que una ampliación de las opciones de personalización, los materiales y los accesorios. Sin duda, la campaña recibirá actualizaciones aquí y allá para ofrecer más variedad, pero por lo demás, lo más probable es que obtengamos "sólo" esto: un simulador de herrería de espadas muy competente. No es que haya precisamente muchos juegos así, y nunca está mal probar cosas nuevas cuando se trata de videojuegos. Seguro que hay alguien por ahí que anhela forjar su propia Espada Maestra o algo similar a las que llevan en los juegos de Final Fantasy. Aquí es posible al cien por cien.
Bladesong es un juego muy, pero que muy de nicho. Hace lo que se propone con habilidad y pulcritud, y me refiero a la forja en sí. La historia parece algo que se añadió más tarde para darle más sustancia al juego. No está mal, pero es demasiado simple en su ejecución. Tal vez seas el tipo de persona que siempre ha pensado: "Ojalá hubiera un juego en el que pudiera fabricar mis propias espadas", y si es así, Bladesong es definitivamente algo que deberías echar un vistazo. Es una actividad perfecta para jugar con las herramientas y reírte de las espadas tan horribles que puedes hacer, o intentar hacer creaciones realmente complicadas y poderosas. Eso depende de ti.







