No sabemos si es una bendita coincidencia o si se ha metido la mano del diablo, pero atención el dato es cuanto menos curioso. Blasphemous, el juego de acción 2D sevillano que presenta un mundo parecido a una Semana Santa envilecida, ha logrado un 666% de financiación sobre el objetivo inicial planteado en su campaña de Kickstarter.
De los 50.000 dólares solicitados, que serían el 100%, se ha pasado a 333.246, que representa un 666,5% sobre la cantidad inicial, como señalaba en Twitter @Tildom. Números aparte, esto significa que se han batido multitud de objetivos superiores como el doblaje de voz, retos online semanales o un modo pesadilla. Además, ya se anunció una colaboración con un estudio externo para llevarlo a PS4, Nintendo Switch y Xbox One.
Ahora toca la larga espera de un año y medio hasta que esté terminado.