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Blasphemous consigue el 666% del dinero que pedía

Casualidad o no, The Game Kitchen tiene una buena base para trabajar por las casi 10.000 aportaciones recibidas.

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No sabemos si es una bendita coincidencia o si se ha metido la mano del diablo, pero atención el dato es cuanto menos curioso. Blasphemous, el juego de acción 2D sevillano que presenta un mundo parecido a una Semana Santa envilecida, ha logrado un 666% de financiación sobre el objetivo inicial planteado en su campaña de Kickstarter.

De los 50.000 dólares solicitados, que serían el 100%, se ha pasado a 333.246, que representa un 666,5% sobre la cantidad inicial, como señalaba en Twitter @Tildom. Números aparte, esto significa que se han batido multitud de objetivos superiores como el doblaje de voz, retos online semanales o un modo pesadilla. Además, ya se anunció una colaboración con un estudio externo para llevarlo a PS4, Nintendo Switch y Xbox One.

Ahora toca la larga espera de un año y medio hasta que esté terminado.

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