Sombra es el nuevo personaje anunciado oficialmente en la BlizzCon de este año para Overwatch y hablamos con Scott Mercer, diseñador principal del juego, y Michael Chu, diseñador senior, sobre este y otros temas como los nuevos contenidos que llegarán próximamente al título.
"Ver la emoción de la comunidad en torno a Sombra ha sido realmente genial de ver", nos cuenta Mercer emocionado. "También hay un corto de animación que muestra al personaje y los jugadores pueden jugar aquí en la Blizzcon. Con esto quiero decir que la reacción de los fans ha sido de verdad impresionante".
Cuando hablamos un poco más sobre el propio personaje y las inspiraciones que hay tras su creación, Chu nos cuenta: "Nos inspiramos en muchas áreas diferentes de Blizzard. Todos somos jugadores, todos estamos metidos en la cultura geek, pero respecto a Sombra, ella surgió de la Crisis Omnica que ocurrió hace 30 años, algo que tuvo un gran impacto a nivel mundial. Es por eso que ella comenzó a hackear y fue la forma en la que logró sobrevivir tras la crisis. Con el tiempo mejoró y se enteró de una organización local casi criminal llamada Los Muertos que se llaman a sí mismos luchadores por la libertad en México. Ella empezó a hackear para ellos y rápidamente fue escalando posiciones".
El trasfondo de Sombra aún está por descubrir, pero Michael Chu nos dio algunas pistas relacionadas con los cortos de animación: "Si ves alguna de las dos secuencias cinematográficas de Sombra que lanzamos ayer [...], puedes empezar a unir las piezas de quién podría ser esta otra organización y qué rol podría desempeñar ella".
El tiempo dirá si Sombra se mantiene como uno de los personajes más populares para la comunidad de jugadores, pero por ahora parece ser una de las inclusiones más queridas en el plantel. ¿Qué opinión tienes de ella?