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Super Smash Bros. Ultimate

Blizzard ofrece a Tracer y todo Overwatch para Smash Bros. Ultimate

Jeff Kaplan asegura que se plantearon la adaptación desde el primer día y Wes Yagani confirma que todas las actualizaciones futuras llegarán al mismo tiempo.

Hay más personajes invitados en Super Smash Bros Ultimate que en cualquier otra entrega de la serie y los estudios se desviven por ofrecer a Nintendo cualquiera de sus franquicias para que se maten a palos en los escenarios bidimensionales del juego de peleas de Nintendo Switch. La última de todas ha sido Blizzard, pues Overwatch es uno de los grandes lanzamientos third party para la híbrida de este fin de año, a pesar de la edad.

Como ya sucediera con Diablo III, hay expectativas en que se convierta en un éxito cuando se estrene el próximo 15 de octubre. ¿Pero son sus héroes suficientemente conocidos por el público nintendero? Ayudaría su presencia mezclados con Mario, Samus y compañía, por eso Jeff Kaplan, director del título ha dado vía libre a su colega Sakurai para que coja el que más le guste.

"Para el equipo de Smash Brothers, el personaje que queráis, les amamos a todos. Todos son nuestros pequeños, podéis tener a cualquiera de ellos. Hay 31 entre los que escoger, dijo a través de IGN. Aunque Kaplan sí tiene alguna sugerencia particular, por mucho que no quiera demostrar favoritismos. "Tracer es nuestra chica, Tracer es nuestra mascota. Ella sería la primera opción", y bajando después en la lista habría otros más igualados como Doomfist.

Las peticiones para que Overwatch acabara en Switch vienen desde el principio de los días porque su jugabilidad parece encajar muy bien con la versatilidad del hardware, pero ha tardado dos años en llegar. ¿Se lo estaban pensando? Kaplan asegura que no, todo lo contrario.
"Literalmente el día que salió Switch, estuvimos pensando en ello", ha dicho The Verge y ha recordado que estuvo "hablando con la gente por la oficina y diciendo '¿qué nos costaría estar aquí?'"

Ha sido un trabajo más duro que el de adaptar Diablo III y, sobre todo, les ha costado cerrar la optimización para que finalmente corra a 30 fotogramas por segundo súper estables como lo hace. Y el productor Wes Yanagi ha añadido que no querían que hubiera ninguna diferencia entre plataformas. Además, ha garantizado que todos los héroes y eventos que lleguen a partir de ahora deberían estar al mismo tiempo en Switch que en PS4, Xbox One y PC.

¿Crees que Overwatch puede coger el relevo de un Splatoon 2 que ya no tendrá más actualizaciones?

Super Smash Bros. Ultimate

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