El desarrollador Bonfire Studios, creado y fundado por el ex veterano deBlizzard Rob Pardo, ha revelado su primer juego. Conocido como Arkheron, se trata de un proyecto PvP en el que 15 equipos de tres jugadores se enfrentan en un mapa que abarca varias capas de una enorme torre, todos con la intención de llegar a la cima y alzarse con la victoria.
El juego está ambientado en una dimensión oscura y surrealista que se basa en los recuerdos del mundo de los vivos. Las personas que están atrapadas en esta dimensión lo están a través de recuerdos que ya no recuerdan, y en un esfuerzo por determinar cuáles son y como parte de un intento de escapar del Abyss, escalan la torre situada en el centro del mundo.
Para escapar, los distintos equipos de tres tendrán que luchar entre sí en una acción intensa, al tiempo que superan diversas amenazas PvE que recompensan con botines que pueden utilizarse para crear builds emocionantes y hacer que tu personaje sea más letal, lo que será de vital importancia a medida que sigas avanzando por la torre y te enfrentes a enemigos cada vez más exigentes.
El modo de juego principal se conoce como Ascension, y el objetivo aquí es, bueno... ascender por la torre en lo que Bonfire describe como "sillas musicales mortales". Esto se debe al elemento de diseño que hace que los equipos y los jugadores sean eliminados planta por planta, hasta que solo queden dos equipos en lo alto de la torre.
Arkheron No hay clases ni personajes que dominar, simplemente adquieres nuevo botín y Relics que ajustan enormemente el estilo de juego de tu construcción en cada partida. Hay cuatro elementos que puedes introducir en una estructura, incluyendo una corona, un amuleto y dos armas, y cada Relic forma parte de un conjunto, lo que significa que si consigues un conjunto obtendrás la ventaja añadida de ascender al estado Eternal, en el que se desbloquea una quinta habilidad, aunque el inconveniente es que una vez en Eternal no puedes abandonar esa forma durante el resto de la partida.
En cuanto a la historia, Bonfire explica que no hay una narrativa principal que seguir, pero que hay mucha historia incorporada y ligada al gameplay. El desarrollador señala: "A medida que se desarrollen las historias de los Eternos, habrá cambios en la Torre, lo que contribuirá a mantener fresca la meta."
En cuanto a cuándo se lanzará Arkheron, aún no hay fecha de lanzamiento prevista, pero nos han dicho que la primera prueba de juego tendrá lugar esta misma semana, entre el 19 y el 21 de septiembre. Estará disponible únicamente en PC, aunque el juego acabará lanzándose también en consolas PS5 y Xbox Series X/S.
En cuanto a la fecha de lanzamiento, todo lo que Bonfire tenía que compartir era que se espera que Arkheron se lance en 2026, y que cuando debute será compatible con la acción crossplay. El desarrollador también explica que permanezcamos atentos a más noticias mientras se prepara para el "primetime" y la "siguiente fase" de sus planes de lanzamiento.

