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'Boost' hasta 120 FPS para 13 juegos de EA Play en Xbox Series X|S

Microsoft cumple con su palabra con una actualización que duplica o cuadruplica los FPS en juegos como Titanfall 2, Battlefield o Star Wars Battlefront II.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 abril 2021

Hace tan solo unos días, Xbox, o más bien Jason Ronal, director de gestión de programa, adelantaba que se avecinaban más títulos con el sello FPS Boost. Sus palabras indicaban que llegarían "pronto", literalmente. Y así ha sido, porque la compañía ha anunciado una batería de 13 juegos de EA Play que van a duplicar/cuadruplicar su tasa de FPS en Xbox Series X|S.

Palabras que había que interpretar tal y como sonaban, porque desde Microsoft ya han activado esta mejora para títulos como Battlefield 1, Battlefield V, Star Wars Battlefront II o Titanfall 2, entre otros. Todos ellos ahora se van a poder jugar a 120 fotogramas por segundo, siempre y cuando se tenga un televisor compatible con esta tasa.

Todos los nuevos juegos de EA que duplican sus FPS en Xbox Series X|S

De los 13 títulos que se apuntan a esto del FPS Boost en XSX/S, 12 pasan a alcanzar los 120 fotogramas por segundo, mientras que solo uno se queda en los 60 fotogramas por segundo. Tenéis la lista completa a continuación:

  • Battlefield 1 - 120 FPS
  • Battlefield 4 - 120 FPS
  • Battlefield V - 120 FPS
  • Mirror's Edge Catalyst - 120 FPS
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare - 120 FPS
  • Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 - 120 FPS
  • Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville - 120 FPS
  • Star Wars Battlefront - 120 FPS
  • Star Wars Battlefront II - 120 FPS
  • Titanfall - 120 FPS
  • Titanfall 2 - 120 FPS
  • Unravel Two - 120 FPS
  • Sea of Solitude - 60 FPS

Hay que tener en cuenta que, en algunas ocasiones, el aumento de la tasa de fotogramas no se activa automáticamente. Es necesario acudir a los ajustes de la consola y habilitar dicha función para disfrutar de partidas a SW Battlefront II a 120 FPS, o incluso a Titanfall 2. Microsoft explica perfectamente cómo hacerlo aquí.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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