Comenzamos una semana cargada de especiales exclusivos, nunca antes vistos, de Borderlands 2. Hoy tenemos a Randy Pitchford, presidente del estudio de desarrollo Gearbox, quien nos habla de los entresijos de la franquicia en general y de cómo ha sido el origen y desarrollo de esta segunda entrega.
Tal y como él mismo detalla, destacando una de las particularidades del juego, "como jugador sé que recoger botines, ver crecer a tu personaje, tener dónde elegir, descubrir cosas... todo esto tiene algo satisfactorio. Pero con los botines no basta, los botines tienen que ofrecer elecciones y tienen que ser el camino hacia el crecimiento del personaje, aunque no sean el único modo de evolucionar. Estas posibilidades son lo que hacen que el juego sea divertido y atractivo".
Revelaremos más secretos del juego a lo largo de la semana, así que no dudéis en añadir a Favoritos, en vuestro ordenador o tablet, la página especial dedicada a Borderlands 2 y descubrid cada mañana algo nuevo y exclusivo.