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Borderlands 4 destaca las mejoras de rendimiento en PC, la tasa de cuelgues se ha reducido casi a la mitad desde diciembre

El juego no tuvo un gran rendimiento en su lanzamiento, pero Gearbox sigue mejorando Borderlands 4 y eso se nota.
Alex Hopley Editor UK 24 marzo 2026

En el momento del lanzamiento, Borderlands 4 recibió su buena dosis de críticas por no tener un buen rendimiento. Aun así, hay que reconocer que Gearbox no abandonó a los jugadores a un mundo de cuelgues y depender de modders para arreglar la experiencia. En lugar de eso, se han puesto manos a la obra y han conseguido que el juego esté en un estado mucho mejor.

En el último episodio del DevCast de Gearbox, así como en un práctico post de Steam, el equipo que trabaja en Borderlands 4 explica cómo se ha mejorado el rendimiento del juego en PC. Los jugadores obtienen ahora aproximadamente un 20% más de FPS al jugar a Borderlands 4, y desde diciembre la tasa de caídas en todas las sesiones se ha reducido casi a la mitad.

https://www.youtube.com/watch?v=jP_brV3UsDo

En general, el 17% de los jugadores que experimentaban un fallo se ha reducido al 9,35%. Sigue sin ser perfecto, y Gearbox lo sabe. "Estamos orgullosos del trabajo que ha hecho el equipo para mejorar el rendimiento de Borderlands 4 en PC desde su lanzamiento, y también reconocemos que aún nos queda mucho por hacer. Estamos en ello a largo plazo". dice el post.

Esto va más allá de exprimir más FPS de tu GPU, ya que la optimización de la iluminación, los sombreadores y demás debería hacer que el juego tuviera mejor aspecto sin sacrificar nada de su rendimiento. Además, el objetivo general es, por supuesto, reducir aún más la tasa de fallos, para que los jugadores no abandonen Kairos antes de tiempo.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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