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Borderlands 4 es más difícil, y su creador está "un poco nervioso" por ello

Randy Pitchford: "Tenemos muchos jugadores que en realidad no están interesados en retos profundos y difíciles..."
Jonas Mäki Editor Sweden 25 agosto 2025

Como probablemente sepas, ya casi es hora de que te unas a Claptrap en nuevas y alocadas aventuras en el planeta Pandora (y más allá) cuando se estrene Borderlands 4 en septiembre. Esta vez, no solo estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series, sino también en Nintendo Switch 2 (aunque unas semanas más tarde).

Como ya sabrás, Gearbox ha escuchado gran parte de las críticas que recibió por su predecesor, lo que entre otras cosas se ha traducido en que Borderlands 4 sea más difícil. Mucha gente aplaude esto, pero no todos. Y eso pone nervioso al hombre fuerte de Gearbox, Randy Pitchford. En una entrevista con Insider Gaming, afirma:

"Tenemos muchos jugadores que en realidad no están interesados en retos profundos y difíciles; mucha gente a la que le encanta simplemente explorar Borderlands o pasar tiempo con los personajes.

Estoy un poco nervioso porque hay puntos de Borderlands 4 que son más desafiantes".

A pesar de su nerviosismo, admite que el equipo "definitivamente ha forzado bastante los desafíos, especialmente con los jefes y la mecánica de lucha contra los jefes", pero al mismo tiempo dice que hay una buena solución:

"...Una de las cosas más guays de Borderlands 4, debido a la naturaleza del RPG, es que si algo te resulta un poco difícil, puedes simplemente moler en algún sitio y subir de nivel y hacerte más poderoso".

La fecha de lanzamiento para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S es el 12 de septiembre, y el 3 de octubre marca su salida para Nintendo Switch 2.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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