La tecnología de visualización conocida como trazado de rayos o ray tracing empieza a propagarse por multitud de juegos, limitada a quienes cuenten con el hardware adecuado puede moverlo, como una gráfica de la familia GeForce RTX. Tanto Sony como Microsoft han asegurado que PS5 y Xbox Series X van a contar con esta capacidad, y eso puede marcar una gran diferencia en la apariencia de los juegos que están por llegar.
Tomemos como ejemplo el shooter Boundary, que consiste en disparar a determinados blancos mientras flotas sin efecto gravitatorio alrededor de la órbita de la Tierra. Las sombras dinámicas y la iluminación realista puede hacerse notar en este juego de luces y oscuridad. Los desarrolladores que están detrás, Surgical Scalpels, han hecho un vídeo sobre cómo queda el Ray Tracing aplicado a su título que se exhibió en una feria tecnológica china, y ahora os traemos aquí.
Boundary llegará a principios de este año, y estará disponible tanto para PC como para PlayStation 4. En esta última, por supuesto, sin trazado de rayos.