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Bungie vuelve a pensar en Destiny para PC tras PS3 y Xbox 360

Los Señores de Hierro es "la mejor forma de aprender el universo de Destiny" por el punto de la historia en el que se encuentra.
Sergio Figueroa 19 septiembre 2016

Luis Villegas, desarrollador en Bungie

La llegada de Destiny a PC vuelve a estar encima de la mesa. Sin ánimo de confirmar un lanzamiento inminente, el desarrollador desarrollador de Bungie y miembro del equipo encargado de las actualizaciones de contenido, Luis Villegas, ha contado lo que ha cambiado para que esta posibilidad vuelva a estar presente y otras claves del juego.

A tan solo unas horas del estreno de Los Señores de Hierro (aquí tienes la hora exacta para descargarlo), Activision se ha traído a Madrid por primera vez a un miembro del equipo de producción para resolver dudas.

Villegas ha reconocido que ahora que están centrados en PS4 y Xbox One se abre de nuevo la vía de PC, cerrada antes por la dificultad de dar soporte a cuatro plataformas al mismo tiempo. Aunque afirma que cerca del 90% de los jugadores están ya en consolas de esta generación, también ha mantenido el compromiso de seguir dando soporte a las versiones de PS3 y Xbox 360.

Del mismo modo, tampoco hay planes "por el momento" de dar soporte a PS4 Pro. La intención del equipo es lograr "que se juegue de lo mejor posible en todas las plataformas" y es a lo que están dedicando su recursos. Pero no ha cerrado la puerta a que pueda ocurrir en el futuro.

La mayor parte de la conversación se ha centrado en Los Señores de Hierro, que ha definido como "la mejor forma de aprender el universo de Destiny". Considera que es un buen pack de inicio para novatos porque "entras al punto de ver una historia nueva y de conocer lo que ha pasado antes". Pero asegura que también tiene contenido suficiente como para que los viejos jugadores. Asegura que el DLC se ha creado sobre la base de comentarios, y lo demuestra, por ejemplo, con una narrativa más cinematográfica a lo Rey de los Poseídos en lugar de parecerse al original.

Uno de los mayores guiños a su público fiel son las partidas privadas. No ha querido ligar su estreno a la entrada de Destiny en los eSports, pero sí considera que es el principio. En Bungie están esperando a ver cómo se usan para decidir si saltan al juego profesional.

La idea de la observación de cómo se trata su título se ha repetido en varias ocasiones durante el encuentro. Uno de los más importantes es el día del lanzamiento de una nueva incursión. La próxima llegará tres días después del estreno de Los Señores de Hierro y Villegas garantiza que estará todo el equipo pendiente de ver cómo lo resuelven los jugadores. Por último, dejó caer que más tarde llegarán las actualizaciones de las raid.

Pronto podrás leer nuestro análisis de Los Señores de Hierro, la segunda gran expansión de Destiny.

Activision animó la presentación con un gran cosplay y un hacha réplica

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