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Casi el 40 % de las ventas de juegos para Switch son en formato físico

Parece que, al fin y al cabo, a la gente le gustan mucho los juegos físicos si son fáciles de conseguir, algo que Nintendo te ofrece.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 agosto 2026

El debate sobre los juegos físicos sigue en pleno apogeo. A ciertos sectores de la comunidad de jugadores les enfurece que Sony vaya a dejarlos de lado en enero de 2028, sobre todo porque Nintendo sigue apostando por ellos y se rumorea que Microsoft también mantendrá los discos en la próxima generación. Esto significa que desaparecerá la única oportunidad de encontrar precios más bajos fácilmente, al tiempo que será imposible revender los juegos y se eliminará la retrocompatibilidad con los discos de generaciones anteriores.

Muchos creen que una de las principales razones de esta decisión es que la gente, sencillamente, ya no quiere juegos físicos. Pero uno podría preguntarse si esto es realmente toda la verdad. En el informe trimestral que Nintendo publicó ayer, también había una sección sobre los juegos físicos.

Resulta que, tanto para Switch como para Switch 2, hasta un 38,5 % de las ventas son de juegos físicos. En otras palabras, bastante más de un tercio.

Nintendo ha invertido mucho más en formatos físicos, lo que obviamente ha contribuido a su éxito, y cabe sospechar que también hay jugadores que, de ahora en adelante, se centrarán en comprar juegos multiformato para Switch 2 con el fin de conseguir una copia física.

Parece que sigue habiendo interés por los juegos físicos si simplemente se facilita que la gente los elija, en lugar de ponérselo más difícil de diversas formas.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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