Aunque el nuevo juego de Castlevania se basa, por supuesto, en la mecánica, los gráficos y el universo de los títulos anteriores de la franquicia, si hoy hablaras con un fan de Castlevania, es bastante probable que solo conozca el anime de la serie de Netflix, teniendo en cuenta que ha pasado una eternidad desde el último juego de Castlevania. Al ver «Castlevania: La maldición de Belmont», es difícil no pensar en el anime que nos volvió a presentar el mundo de los Belmont y los vampiros allá por 2017.
Según el productor de la serie, Tsutomu Taniguchi, y el director creativo de *Belmont’s Curse*, Emmanuel Nouaille, esto es a propósito. «Sabemos que hay muchísimos fans de la serie de anime que nunca han jugado a los videojuegos. Así que, aunque obviamente queríamos que el juego fuera lo principal a la hora de dirigirlo, también queríamos asegurarnos de que todo el mundo se sintiera bienvenido, sobre todo los fans del anime que nunca han jugado a los videojuegos», explicó Taniguchi a PC Gamer en una entrevista reciente.
Añadió que «no hay ninguna barrera entre el juego y el anime. Esperamos de verdad que la gente que solo ha visto el anime también disfrute del juego». Nouaille se hizo eco de esta idea, diciendo que, aunque no hay un vínculo directo entre el anime y el próximo juego, el estilo visual, la música y otros elementos harán que los fans del anime sientan que están entrando en un mundo muy familiar.
«A través de la dirección artística, la música y la historia, creo que nos acercamos mucho al aspecto cinematográfico de la serie. Eso es lo que queremos capturar y reproducir. Creo que la cinematografía es más importante que una referencia específica al juego», dijo Nouaille.
Castlevania: Belmont’s Curse sale a la venta el 15 de octubre para PC, PS5, Nintendo Switch y Switch 2, y Xbox Series X/S.
