En la feria E3 nos paramos con John Mamais, productor ejecutivo del esperadísimo The Witcher 3: Wild Hunt para conocer más detalles sobre lo que el estudio CD Projekt Red se llevó a L.A. este año, la naturaleza y estilo del juego o el rol de Geralt en el cierre de la trilogía. Bajo la entrevista completa, dos respuestas destacadas:
"¿Cómo haces una demo de cinco minutos de un juego de cien horas? Es una locura", entiende Mamais. "Por lo tanto, lo que hicimos con el Grifo [durante la demo en directo en la conferencia de Microsoft] fue algo realmente difícil de preparar. Pero tenía sentido hacer una quest de dar caza a un monstruo para ese espacio".
Sin embargo, lo que se vio en la conferencia no fue lo único que enseñó el equipo polaco de Witcher 3. A puerta cerrada, una demostración extendida dejaba ver mucho más a los periodistas, y consistía en un paseo por Novigrad, la ciudad más grande del juego.
"Algo pasa con algún tipo de lío político", explica Mamais del ambiente en Novigrad. "Parece que están llevando a cabo alguna especie de caza de brujas. Habrá algunas mazmorras en las que te tienes que adentrar y explorar... y eso es todo lo que quiero contar por ahora".
Más información sobre el juego en nuestras últimas impresiones sobre The Witcher 3 del E3 2014.