CD Projekt Red va a lanzar un paquete de herramientas de modding para The Witcher: Wild Hunt en PC, y ya está en conversaciones para hacer lo propio con las versiones de Playstation 4 y Xbox One.
Las posibilidades de cambio van mucho más allá de introducir algún set de texturas y retoques gráficos propios, ha dicho un portavoz del estudio a GameSpot, con estas herramientas, los programadores van a poder tocar de todo desde su propia casa:
"Dan acceso a los archivos del juego y permiten extraer, compilar y descompilar los recursos fácilmente. Más allá de que haya cambios visuales, como modificación de texturas y modelados, van a permitir cambiar la interfaz de usuario y los archivos encriptados. La mayor parte de las mecánicas relativas a la forma de jugar están escritas con scripts. Así que tener acceso a esos scripts va a permitir crear modificaciones mucho más ambiciosas y complejas".
Para encontrar algunos de estos trabajos personalizados, CD Project Red señala Nexus Mods como punto de referencia. Pero lo más interesante ha sido que han admitido que el estudio quiere seguir los pasos de Fallout 4 y llevar elmodding para The Witcher: Wild Hunt a consolas.
La compañía polaca argumenta como razón principal que no quiere "dividir a la comunidad de jugadores de The Witcher". Están manejando varios mecanismos para lograrlos al mismo tiempo que conversan con los fabricantes de las máquinas. "No podemos prometer nada, pero podéis estar seguros de que estamos intentándolo".
Las declaraciones de este representante suenan a mucha libertad y a un gran esfuerzo, pero todavía no está claro en qué se va a materializar.