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Cerrarán The Flock cuando todos los jugadores mueran

Una premisa única y muy atrevida planeada para un nuevo multijugador online experimental.
Mike Holmes 21 julio 2015

The Flock es un poco más complicado de lo que puede dar a entender el titular, pero a pesar de eso da la impresión de ser una experiencia única que queremos ver personalmente. Cuando el juego se lance en el tercer cuarto de este año estará disponible durante un tiempo limitado, dependiendo de lo rápido que mueran los jugadores en el juego.

Los desarrolladores de Vogelsap han explicado que cada vez que un jugador muera y se gaste una vida, la población del juego disminuirá de forma acorde, y cuando llegue a cero, el juego ya no estará a la venta. Cuando esto ocurra, habrá un evento culminante para los jugadores que ya lo tuvieran, y después de eso, el juego quedará fuera de línea.

Vimos este juego experimental por primera vez <a href="http://www.gamereactor.eu/news/261214/The+Flock+closed+alpha+open+for+applications/">el año pasado</a>, pero tenemos que admitir que ahora que sabemos cómo va a funcionar, estamos mucho más intrigados. En el juego, los jugadores tendrán que buscar el Artefacto, y cuando lo encuentren, el resto de jugadores les dará caza; aunque el que lo lleve puede matar a sus perseguidores con la luz que emite el Artefacto.

"Un multijugador puede llevar muy lejos a los jugadores, pero llegados a cierto punto, estos empiezan a jugar menos, pierden el interés y dejan de jugar por completo," dice Jeroen Van Hasselt, de Vogelsap. "Al contrario que con otros juegos multijugador, queremos que la experiencia de The Flock inspire asombro, que mantenga a los jugadores atentos a lo que está por llegar, y que termine con un punto culminante que les resulte memorable."

Evidentemente, es difícil predecir cuánto tiempo permanecerá The Flock online, e incluso si la gente estará interesada en un juego que ofrece una esperanza de vida limitada. Será interesante estudiarlo. Saldrá este mismo verano, así que no nos queda mucho para averiguarlo.

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