Cuando Ubisoft anunció el esperable pase de temporada para completar Assassin's Creed: Unity con contenido adicional durante los próximos meses, también quedó claro que los que adquirieran este ticket virtual recibirían una aventura de plataformas '2,5D' titulada Assassin's Creed Chronicles: China, junto al resto del DLC periódico.
Lo que todavía no se sabe es si este juego de acción lateral se podrá comprar aparte del pase de temporada, aunque la palabra "standalone" (independiente) que lo define sugiera que así será. Con todo, Ubisoft parece estar cogiéndole el gusto a este género aplicado a su serie más popular.
Según recoge Eurogamer, Chronicles: China no será el único 'spin-off' de desplazamiento lateral de la serie, pues Ubisoft ya planea otras aventuras por el estilo:
"Nos gusta mucho la idea 'side-scrolling', como en Mark of the Ninja, así que pensamos que podía ser una forma genial de explorar algunos de los otros universos que hemos creado", explica el director creativo de Assassin's Creed: Unity, Alex Amancio. "Una cosa que está muy chula es que cada uno de los capítulos de este juego estará dibujado con el estilo artístico más representativo de la época en cuestión. Por eso el juego de Shao Jun se ve como si estuviera hecho con tinta china, muy rojo y negro".
Entre otros posibles juegos mencionados aparece una aventura ambientada en el antiguo Egipto, sin duda un lugar y una época muy solicitada cuando Ubisoft preguntó a los fans dónde querían ver un Assassin's Creed en el futuro:
"No quiero estropear la sorpresa, pero la idea es que tenemos este rico universo y vamos a aprovecharlo", concluye Amancio.
Si bien Assassin's Creed: Unity es una súper-producción realizada entre varios estudios del grupo Ubisoft, Assassin's Creed Chronicles: China está en desarrollo en las oficinas de los británicos Climax (Silent Hill: Shattered Memories, Overlord: Dark Legend).