Cierra el estudio de Hand of Fate enseñando su último juego
Si hubiera tenido financiación para continuar, Defiant hubiera terminado A World In My Attic, del que tenemos un tráiler.
El desarrollo australiano no está en su mejor momento. A principios de año, EA despidió a más de 50 trabajadores de su estudio Firemonkeys y ahora son los defensores del juego independiente, Defiant Development, quienes anuncian el cierre total de sus oficinas tras nueve años de actividad. Nos habían dejado Hand of Fate 2, un dungeon crawler en el que había que manejarse con una baraja de cartas haciendo honor a su nombre.
En su comunicado de despedida han contado cómo surgió este estudio, con el objetivo de hacer "juegos que nadie más haría", contando con gente con talento y un comportamiento "ético con respecto por nuestro equipo y por nuestra audiencia".
Defendiendo su pasión por lo que les gusta y asumiendo que ese riesgo por explorar el videojuego por donde nadie lo ha hecho, también esperan que esta carta sirve como exposición de todos los empleados que ahora se quedan sin trabajo. Por eso han aprovechado para enseñar el juego en el que estaban trabajando y nunca llegó a ser presentado, A World In My Attic, del que incluso tenían un tráiler.


