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El escritor de Clair Obscur: Expedition 33 no utilizará la IA para ayudar a contar historias: "El objetivo de escribir es expresar lo que tengo en la cabeza"

Jennifer Svedberg-Yen está algo fascinada por la tecnología de la IA, pero no cree que pueda ser útil para escribir.
Alex Hopley Editor UK Actualizado 23 marzo 2026

Cuando los ejecutivos echan un vistazo a todo el trabajo humano que creen que puede ser sustituido por la IA, parece que los esfuerzos narrativos ocupan los primeros puestos de esa lista. Aunque los jugadores han demostrado que una buena historia puede valer tanto como un gran gameplay, a medida que nos adentramos en un futuro poco claro y plagado de IA, es posible que algunos escritores quieran adoptar la tecnología.

Jennifer Svedberg-Yen, guionista principal de Clair Obscur: Expedition 33, no es una de ellas. Hablando con GamesRadar+ en la GDC, dijo que, aunque le interesa el aspecto técnico de la IA, no puede ayudarla a crear mejores historias.

"Desde el punto de vista de la escritura, no es algo que me resulte útil en mi trabajo personal. No es algo que forme parte de mi flujo de trabajo", explicó. "Escribir es parte de la alegría, también es parte del dolor. Dicen que hay dos tipos de escritores: los que escriben y están inspirados y animados, y disfrutan con ello. Y luego están los escritores que escriben a través del dolor. Yo creo que escribo a través del dolor".

Ese dolor es algo que Svedberg-Yen sabe que es "vital" para el proceso de escritura. "Trabajar realmente a través de lo que sienten los personajes, trabajar a través de lo que dirían, pensar en cómo se sienten las emociones dentro de mí, y luego comprender a los personajes y quiénes son, como traducir eso en sus palabras, y encontrar la verdad en ese momento. No sé cómo hacerlo con la IA".

"El objetivo de escribir es expresar lo que tengo en la cabeza. ¿Verdad? Se trata de expresar nuestro, como escritores, nuestro punto de vista, nuestra comprensión del mundo, y transmitir algo sobre nuestra experiencia personal, vivida, canalizada a través de estos personajes en este escenario fantástico", continuó. "Creo que se corre el riesgo de perder algo de eso cuando se hace pasar esencialmente por una caja negra en la que no se pueden comprender necesariamente todas las formas en que la IA llega de la A a la Z".

La IA simplifica el proceso de narración hasta el punto de que carece de humanidad, peso y emoción, básicamente. Es un argumento válido, pero puede que no lo entiendan quienes no han compartido el dolor de dar vida a personajes desde cero.

Si quieres saber más sobre el proceso de escritura de Clair Obscur: Expedition 33, consulta nuestra entrevista con Jennifer Svedberg-Yen aquí.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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