Chris Stewart, de Kerberos Productions, se sentó un rato ante las cámaras de GRTV para charlar con Bengt sobre el space sim Sword of the Stars 2.
La continuación no pretende reemplazar al original, de hecho "no valía con hacer el primer juego pero más brillante", asegura Stewart. Ahora "el funcionamiento de la galaxia ha cambiado, por ejemplo estrellas y sistemas solares (...) y eso cambia cómo se lo plantea el jugador".
Por supuesto, mantendrán las claves del primer título, "las cosas y naves familiares estarán ahí, pero hemos conseguido dar un paso adelante". El título, cuyas imágenes puedes contemplar ilustrando las palabras de Stewart en el vídeo, está aún en fase alfa. Paradox espera lanzarlo en septiembre.