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¿Cómo está siendo 2026?: Repaso a los juegos mejor valorados hasta ahora

¿Qué juegos han obtenido mejores resultados hasta ahora?

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Somos conscientes de que es un poco pronto para hablar del Juego del Año a finales de marzo. Pero, en lugar de lanzarse de cabeza, quizá haya cierta elegancia en hacer balance sobre la marcha.

Eso es exactamente lo que queremos hacer aquí, al tiempo que destacamos los juegos que mejor han funcionado en Gamereactor hasta ahora. A continuación encontrarás una selección -en su mayor parte, los párrafos finales de los análisis correspondientes- de los juegos que consideramos nuestros favoritos en este momento.

Naturalmente, esto cambiará a medida que avance el año -de hecho, apostamos por ello-, pero la cuestión es si ya podemos identificar algunos juegos de los que hablaremos a finales de noviembre, cuando se inicien los debates más críticos.

Así que escuchemos: ¿cuál es tu juego favorito de lo que llevamos de 2026?

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¿Cómo está siendo 2026?: Repaso a los juegos mejor valorados hasta ahora

Resident Evil Requiem

Puntuación: 9/10

Extracto del análisis:

"Independientemente de dónde te sitúes en este espectro, independientemente de lo quisquilloso que puedas ser con la fórmula de Resident Evil, está muy, muy claro que Resident Evil Requiem es un juego de terror brillante y memorable, un último capítulo bien elaborado que tendrá a los fans ansiosos por lo que Capcom tenga preparado para la próxima aventura. Sólo estamos en febrero y ya tenemos un par de excelentes juegos de terror que apreciar, y con la última propuesta de Capcom, es muy probable que volvamos a hablar de la aventura de Grace y Leon a finales de año, cuando comience el ciclo de premios, ya que se trata de un título maravilloso que no debes ni puedes perderte. Bravo, Capcom, bravo".

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Pokémon Pokopia

Puntuación: 9/10

Extracto del análisis:

"En general, he pasado un rato muy agradable en Pokopia, que nunca deja de alimentarme con nuevas cosas que hacer. Hay que mejorar las condiciones de vida de los Pokémon, construir objetos y planificar propiedades. Probablemente todos hemos experimentado el tipo de juego en el que repites el mantra "Yo también haré esto" una y otra vez hasta que por fin levantas la vista y te das cuenta de que son las cinco de la mañana y no has pegado ojo. Esa es mi experiencia de Pokopia en pocas palabras, y ya siento el impulso de volver a sumergirme en ella. Si Nintendo sigue experimentando con Pokémon de esta forma, el futuro de la marca parece muy prometedor".

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Reanimal

Puntuación: 9/10

Extracto del análisis:

"Es maravilloso mientras sucede, y afortunadamente la experiencia se quedó conmigo mientras seguía reflexionando sobre el simbolismo y cómo encajaba todo en los días posteriores a llegar al final. Ahora tengo una teoría clara, y estoy deseando hablar con todos vosotros tanto de los detalles como del panorama general cuando lleguéis a jugar al último juego de Tarsier. Y todos los que tengáis el más mínimo amor por Little Nightmares, los juegos de plataformas cinemáticos, o simplemente el terror en general, deberíais hacerlo, porque Reanimal ya es un aspirante al mejor juego de terror de 2026. E incluso me hizo reír como un idiota".

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Mio: Memories in Orbit

Puntuación: 9/10

Extracto del análisis:

"Si quieres experimentar un Metroidvania con un nivel de dificultad ligeramente más indulgente, sin ser fácil en absoluto, entonces te recomiendo encarecidamente que eches un vistazo a Mio: Memories of Orbit. El juego se vende a un precio muy razonable de 15 € y también estará disponible en Game Pass el día de su lanzamiento, así que es difícil encontrar una excusa para no darle una oportunidad a este juego".

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World of Warcraft: Midnight

Puntuación: 9/10</strong>

Extracto del análisis:

"En general, Midnight es una expansión muy sólida. Subir de nivel sigue siendo emocionante, la adquisición de equipo parece menos tediosa y Blizzard entiende claramente lo que hace que el juego funcione. Vuelve a ser World of Warcraft en su máxima expresión".

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Cairn

Puntuación: 8/10

Extracto del análisis:

"Disfruté de mi tiempo con Cairn, de verdad. Sin embargo, me hubiera gustado que Aava hubiera expuesto un poco más su personaje. Volviendo a la forma en que el juego la sitúa, se habla mucho de ella, y aunque esto es sutil y discreto, podría haber sido beneficioso para ella revelar un poco más de sí misma. Dicho esto, no es precisamente un personaje superficial, y Cairn no es una historia olvidable sobre el orgullo personal, la ambición tóxica y la capacidad de identificar los malos motivos en uno mismo y en los demás".

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Romeo is a Dead Man

Puntuación: 8/10

Extracto del análisis:

"Si, como yo, te sientes inexplicablemente atraído por el cerebro loco de Goichi "Suda51" Suda, entonces definitivamente deberías jugar a Romeo is a Dead Man, porque sencillamente no hay nada igual en lo que se refiere a la experiencia de juego en general. El juego puede completarse en 12-15 horas, dependiendo de lo minucioso que seas y del nivel de dificultad en el que juegues. Romeo is a Dead Man es probablemente un buen punto de partida si quieres hacerte una idea del retorcido mundo de este hombre -no porque no sea loco y absurdo, porque lo es-, sino porque es el juego más digerible y que mejor funciona de los que ha creado".

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Mewgenics

Puntuación: 8/10

Extracto del análisis:

"El nombre literal del juego -aparte del juego de palabras de dudoso gusto- viene de criar gatos. Esto viene acompañado de animaciones caricaturescas pero explícitas, que se pueden desactivar desde el menú Ajustes. Puedes intentar influir en quién se enrolla con quién, pero el resultado final es siempre un juego de azar. Si todo va bien, el gatito hereda las mejores cualidades de sus padres y, por tanto, puede vencer a rivales más duros. Esta es una de las partes más innovadoras de un juego inusual que, en otros lugares, puede parecer un poco monótono y tradicional, aunque la cantidad de contenido se corresponda bien con el precio asequible".

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Docked

Puntuación: 8/10</strong>

Extracto del análisis:

"En primera persona, todo se vuelve mucho más desafiante, pero también más realista, por supuesto, pero debo admitir que prefiero ver las máquinas desde diferentes perspectivas desde el exterior. Por encima de todo, lo más importante aquí es la sensación de divertirme cuando me siento en la cabina de una máquina. Puede que Docked consista esencialmente en mover cosas pesadas, pero lo hace de forma brillante, y sentarse detrás de un joystick en cualquiera de las máquinas es, como sabemos por una vieja leyenda de Internet, lo que te da poder. Así pues, me resulta difícil ver cómo este tipo de simulador podría hacerse de forma más entretenida de lo que Docked consigue hacerlo. A pesar de que hay algunas partes sin desarrollar y de que sufre un poco por el hecho de que su título anterior, Roadcraft, es mejor en casi todos los aspectos. Si te gustaron los juegos anteriores del desarrollador, esto es definitivamente algo que deberías echar un vistazo".

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Crimson Desert

Puntuación: 8/10

Extracto del análisis:

"Demasiados cabos sueltos que no arruinan la experiencia ni hacen que quiera dejar de jugar, pero desde luego no lo elevan a aspirante a Juego del Año. Crimson Desert puede ser un lugar en el que perderse durante meses como jugador, pero no esperes que todas esas horas se inviertan en una aventura enriquecedora en un mundo que, repito, es maravilloso. Puedo pasar por alto ciertos problemas técnicos dada la envergadura del proyecto y porque pueden solucionarse con un parche, pero simplemente hay demasiados conflictos de diseño en todos los sistemas que funcionan simultáneamente para que yo pueda calificarlo de "obra maestra". Si puedes vivir con ello y disfrutar del viaje, incluso sin entender necesariamente adónde conduce, entonces merece la pena probar este mundo abierto".

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Esoteric Ebb

Puntuación: 9/10

Extracto del análisis:

"Me seguía encantando jugar como El Clérigo y atravesar Tolstad con mi duende favorito finamente vestido a mi lado. Esoteric Ebb es sencillamente un RPG encantador que pone la agencia del jugador en primer plano. Su mundo es fantásticamente envolvente, profundo y te invita a quedarte un rato, con unos efectos visuales encantadores, unos personajes y una historia tan detallados que con mucho gusto jugaría a uno o dos juegos más ambientados en este mundo. Si quieres tirar unos dados, luchar contra unos esqueletos e intentar ligar con todas las criaturas que tengan un latido, te lo pasarás en grande con Esoteric Ebb. Una delicia de videojuego para jugadores de sobremesa".

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