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Cómo grabaron el público real de Guitar Hero Live

Un nuevo diario de desarrollo descubre las técnicas utilizadas para simular una primera persona interactiva.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 abril 2015

Las reacciones ante la revelación mundial y primeras impresiones con Guitar Hero Live han sido de todo tipo. Para una parte de los fans de la serie, está genial que vuelva por todo lo alto y "muy guapo" que ahora usen público real. Otros, sin embargo, se muestran cautelosos y no quieren fiarse hasta probar la nueva guitarra con sus propias manos y ver si la selección de canciones vuelve al rock y metal.

Para todos ellos, el siguiente documento en vídeo puede ser de gran ayuda, conformando una mejor idea sobre las intenciones y el trabajo de FreeStyle Games y Activision.

A modo de diario de desarrollo (con subtítulos en español), este vídeo "entre bastidores" de Guitar Hero Live descubre cómo se grabaron los públicos reales (a veces en conciertos, a veces con 'croma' de fondo) y cómo se ha grabado desde la primera persona del jugador con una cámara móvil rotatoria. También hay unos segundos para el canal de vídeos oficiales GHTV y, finalmente, para la nueva guitarra de seis botones.

El equipo de desarrollo considera esta nueva propuesta "un gran salto respecto a la generación anterior" y recuerda por supuesto que es "algo que nunca se ha hecho anteriormente":

Para más información, no dejes de consultar nuestras primeras impresiones con GH Live.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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