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¿Cómo sería Assassin's Creed I con gráficos actuales?

Nueve años más tarde, un mod para PC permite aventurar aproximadamente lo que daría de sí el viejo mundo de Altair.
Sam Bishop 9 noviembre 2016

El especialista en mods de juegos Hecumarine ha vuelto a retocar el código de Assassin's Creed, el original, para adaptar su estilo gráfico a la calidad de las máquinas actuales. Han pasado nueve años, pero partiendo de los materiales de Ubisoft ha logrado conseguir que las viejas localizaciones de Oriente Próximo cambien por completo.

En la página del mod está toda la información necesaria, incluida una explicación del autor de la razón que le ha llevado a realizar un trabajo tan laborioso de un título que quedó bastante desprestigiado, como un ensayo de lo que vendría después. "Cuando aumenté la resolución de las texturas por primera vez noté una gran diferencia, y eso me motivó a seguir ampliando el mod", ha escrito. Ha tocado efectos de partículas, ha cambiado elementos y ha añadido texturas nuevas. "Incluso analicé cada ciudad del juego y mejoré la ambientación un poco más", ha dicho.

Por el momento Hecumarine ha llegado hasta aquí, pero en su explicación cuenta que no afirma que sea la última porque se conoce y aun quiere cambiar muchas cosas. Sin embargo, su próxima tarea será mejorar Assassin's Creed II.

¿Sigue siendo esto el Assassin's Creed que todos conocemos o tenemos que dejar de llamarlo como tal?

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