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Comparativa: gráficos Rise of the Tomb Raider Xbox One vs 360

El acabado visual en la vieja consola de Microsoft parece más que decente, pero adolece una lógica falta de detalle.
Jonas Mäki Editor Sweden 7 septiembre 2015

Todos los fans han visto y escudriñado las espectaculares imágenes y tráileres del próximo Rise of the Tomb Raider, una aventura de acción que se lanzará en exclusiva para las consolas Xbox el 13 de noviembre. Sin embargo, todo el material mostrado hasta la fecha pertenece, como es natural, a la versión para la más potente Xbox One, mientras que la adaptación para su predecesora Xbox 360 se mantenía en secreto, incluso quedando unos dos meses para su salida. Hasta hoy.

A continuación puedes ampliar las primeras tres imágenes de la versión Xbox 360 del juego de Lara Croft, adaptado por Nixxes Software. El estudio ya había trabajado con la serie, por ejemplo versionando Tomb Raider: Anniversary para PC y Tomb Raider: Underworld para PC y Playstation 3.

Rise of the Tomb Raider Xbox One (arriba) vs Xbox 360 (abajo).

La pantalla superior se ha capturado con la versión Xbox One, y la inferior refleja cómo se verá el juego en Xbox 360. Como queda patente, la iluminación, la cantidad y calidad de los detalles, aspectos como la vegetación o la resolución de la imagen se ven claramente afectados. Aun así, sigue pareciendo un juego bonito y visualmente impactante en la vieja consola.

Como referencia adicional, aquí dejamos el tráiler de gameplay de Rise of the Tomb Raider en Xbox One publicado en la feria Gamescom del mes pasado, para recordar cómo se ve el juego en movimiento:

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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