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Gamereactor Noticias PUBG: Battlegrounds
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Comparativa: los gráficos de PUBG con y sin oclusión ambiental

Nvidia enseña cuánto gana PlayerUnknown's Battlegrounds con las sombras añadidas.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 28 agosto 2017

El fabricante de hardware gráfico Nvidia se montó su propio evento en las calles de Colonia en vísperas de la Gamescom hace hoy una semana con un lema, "Game Ready" y un propósito: enseñar hasta dónde pueden llegar los juegos de sus partners si corren sobre sus componentes y herramientas. Ya sorprendieron PES 2018 o Final Fantasy XV para PC (clic para materiales exclusivos de ambos), así como Sombras de Guerra, Destiny 2 o Forza Motorsport 7, todos ellos en 4K HDR. Pero si hay un juego que está volviendo loca a la comunidad de PC estos días, ese es PlayerUnknown's Battlegrounds.

Con las propuestas de Nvidia, aparte de capturar automáticamente todos los derribos y poder compartirlos en redes sociales con Gefore Experience Shadowplay Highlights, los usuarios también pueden añadir un importante toque de realismo a los gráficos del shooter por equipos, contando con sombreado de ambient occlusion mejorado.

La siguiente galería de pantallas de PUBG ilustra el después y el antes de aplicar las sombras adicionales generadas por los objetos y recovecos de las escenas. ¿Es la oclusión ambiental algo que te puedas permitir en tus juegos con tu PC actual? Deja tu comentario más abajo.

La oclusión ambiental, ese toque adicional para PUBG que conocéis de sobra los jugadores de PC y los que le hayáis dado duro al Blender y al 3D Studio.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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