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Assassin's Creed Shadows

Compartimos nuestra opinión sobre la polémica con Assassin's Creed Shadows en el último The Gamereactor Show

También charlamos brevemente sobre Megalópolis, el Summer Game Fest y Grand Theft Auto VI.

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Estos días hay muchas conversaciones en torno a Assassin's Creed Shadows y la representación en el juego, y la forma en que se han incluido algunas figuras históricas. Es un tema muy volátil, por lo que pensamos que ya era hora de hablar del juego en el último episodio de The Gamereactor Show.

Ben y Alex se reúnen para hablar de la conflictiva presentación del próximo título de Ubisoft y compartir sus opiniones sobre el discurso que lo rodea.

En el nuevo programa, el número 25 para ser exactos, también charlamos sobre la recientemente afirmada ventana de lanzamiento de Grand Theft Auto VI, las críticas e impresiones iniciales de Megalopolis, la última producción de Francis Ford Coppola, y hablamos un poco sobre la gran revelación de 2K prevista para el Summer Game Fest de este año.

Echa un vistazo al programa a continuación, o dirigiéndote a Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible o Spreaker.

Assassin's Creed Shadows

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