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Cyberpunk 2077

Con Cyberpunk 2077 "vamos a hacer que lloréis"

El diseñador de misiones Paweł Sasko atendió a Gamereactor durante el E3 2019 para explicar su papel y sus preferencias.

Continuamos desgranando la entrevista sobre Cyberpunk 2077 concedida por el diseñador jefe de misiones de CD Projekt Red a Gamereactor en el marco del E3 2019. El responsable de dar estructura al guión nos habló de los temas políticos y personajes que se tratan en el juego y cómo supera los límites de la industria en su apuesta por el contenido para adultos y también cómo espera llegar a conmover a los jugadores.

Cuando le preguntamos si habría escenas tan duras como la misión del Barón sanguinario de The Witcher 3, de la que también es responsable, Paweł Sasko respondió: "¡Eso espero! Creedme, con lo que estamos haciendo os vamos a hacer llorar, no hay otro camino". Su equipo se está esforzando en hacer que "captar al jugador y hacer que se quede pegado a la pantalla".

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Entre todas las emociones que alguien debe sentir jugando a Cyberpunk 2077 "va a haber disfrute, va a haber lágrimas y va a haber rabia". Para el diseñador polaco se trata "de uno de mis objetivos principales, quiero conmover a los jugadores, como que van a tener muchos sentimientos".

De hecho, lo primero que llamó nuestra atención en el nuevo tráiler, el del E3 2019, fue precisamente esa apuesta por mostrar el lado sentimental de Cyberpunk 2077, también cargado de acción y violencia, pero con más apego entre V, el personaje del jugador, y el resto de NPC. Un tono general durante varios minutos que se vio eclipsado por la aparición solo al final de Keanu Reeves interpretando a uno de los NPC más importantes de los que aparecerán en toda la aventura cuando se estrene, en abril de 2020.

¿Esperas que Cyberpunk 2077 despierte sentimientos en ti?

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