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Conoce a la gente de Wasteland 3 y comprende su sentido

Segundo diario de desarrollo a cargo de Inxile Entertainment, centrado en otro de los aspectos de su juego de acción estratégica.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 mayo 2020

Puede que haya ganas de ver qué es lo que tienen preparado para el futuro, ahora que se sabe que correrá sobre Unreal Engine 5, pero el presente de Inxile Entertainment sigue siendo Wasteland 3, otro de los que han sufrido retraso y han pasado de la primavera a finales de verano. Más tiempo de trabajo para el estudio, cuyas novedades ha querido compartir con sus seguidores en un diario de desarrollo que aquí podéis ver.

Esta vez, el equipo de Inxile ha puesto el foco en la gente que va a habitar por las tierras áridas y montañosas de Colorado. Un repaso a los personajes que deja también una revelación, la de la Liberty, la hija del Patriarca. El propio Brian Fargo se pone delante de la cámara para explicar en base a qué han diseñado cada uno de ellos. Wasteland 3 va a volver a plantear dilemas morales al jugador, aderezados con un poco de humor.

Lo hará cuando se estrene de una vez por todas el 28 de agosto, en PC y Xbox One también como parte de Xbox Games Pass, además de en PlayStation 4.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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