Conoce al equipo que creó la brillante banda sonora de Star Wars Outlaws, dirigido por Wilbert Roget II
Hablamos con Wilbert Roget II, compositor de Star Wars Outlaws, sobre cómo se creó la música para el juego.
Star Wars Outlaws, el infravalorado AAA de Ubisoft del año pasado, al menos obtuvo cierto reconocimiento en las galas de premios con la partitura, arrasando en los Game Audio Network Guild Awards y consiguiendo nominaciones en los BAFTA, los Grammy y los D.I.C.E. por la partitura compuesta por Wilbert Roget II. Este compositor estadounidense, también responsable de Star Wars The Older Republic, Call of Duty WWII, Mortal Kombat 11 o Helldivers 2, charló con Gamereactor en Devcom, durante la Gamescom 2025, y nos habló de sus inspiraciones para la partitura de Star Wars.
Aunque Roget II fue el compositor principal del juego, contratado tras componer el tema principal, contrató a un equipo cuando vio el alcance del juego, con cinco planetas y diferentes facciones. Cody Mathew Johnson, de Trek a Yomi, compuso el ahora icónico tema de la cantina. "Me encantó su trabajo en Trek to Yomi, donde realmente profundizó en los instrumentos tradicionales japoneses. Y pensé, bueno, si puede prestar tanta atención y detalle a una sola cultura, seguro que puede hacerlo para Star Wars."
Roget también contrató a dos amigos de Seattle. John Everest, que trabajó en Disintegration, fue contratado por su habilidad para mezclar sintetizador con elementos orquestales. Kazuma Junochi, compositor de Metal Gear Solid 4 y Peace Walker (Junochi), fue contratado porque el juego tiene muchas secciones de sigilo. Junochi también había compuesto un episodio de Star Wars Visions, El Noveno Jedi.
Más allá de los nuevos temas, el juego también reutiliza algunos temas clásicos de John Williams, pero sabiamente añadidos sólo en algunos momentos del juego. "Siempre que estás haciendo estos momentos clásicos de Star Wars, como salir al espacio o el combate espacial o enfrentarte a los Imperiales, entonces suena muy tradicionalmente Star Wars, John Williams. Pero cuando te enfrentas al sigilo o a facciones criminales, en ese momento, utilizaremos más elementos nuevos como instrumentos encontrados o instrumentos del mundo o elementos de sintetizador de diseño".
Puedes ver a continuación nuestra entrevista completa con Wilbert Roget II con más detalles sobre la partitura de Star Wars Outlaws, donde también hablamos de su trabajo en los juegos Mortal Kombat y Tomb Raider.







