Recientemente nos pasamos por las oficinas de IO Interactive en Dinamarca y hablamos un rato con el director de jugabilidad Christian Elverdam para saber más sobre cómo ha evolucionado la experiencia Hitman en el nuevo Absolution.
La respuesta más interesante de la entrevista que puedes ver íntegra más abajo se refiere, como es natural, a la Inteligencia Artificial:
"La IA es básicamente la estrella co-protagonista de cualquier juego de Hitman. Nos centramos un montón en el Agente 47, pero en realidad 47 se mueve por un mundo que lo refleja todo. Y eso quiere decir que cada personaje del juego es en realidad toda una estrella, por decirlo de alguna manera. Al menos así los tratamos. Tenemos pequeñas historias que contar. Pueden hacer cosas impredecibles que no te esperas para nada. Reaccionan de forma orgánica a lo que estás haciendo. Por ejemplo, si un civil te ve, puede asustarte, correr a por ayuda... ¿y qué pasará si llega la ayuda y ya no estás?"