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Continúa la polémica con el doblaje de Bayonetta 3: Schreier desmiente las palabras de Taylor

Varios medios aseguran que la cuantía ofrecida por el trabajo de la actriz Hellena Taylor por interpretar a Bayonetta fue superior a lo que ella defendía.

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Desde luego, la polémica con el doblaje de Bayonetta 3 a menos de dos semanas de su lanzamiento está dando que hablar en toda la comunidad de jugadores. Si muchos se solidarizaron al momento con las palabras de Hellena Taylor asegurando que solo le habían ofrecido 4.000 dólares por su trabajo de doblaje, la investigación ha llevado a medios como Bloomberg y VGC a contrastar sus palabras, y la otra versión de los hechos es bien distinta.

De hecho, el periodista Jason Schreier asegura en su artículo que de acuerdo a varias fuentes ha podido confirmar y ver por sí mismo que los términos de la oferta final por el trabajo de Hellena Taylor era de 4.000 dólares por sesión de trabajo, y organizado en no menos de cinco sesiones. De hecho, el periodista ha publicado en Twitter que tiene constancia de que la remuneración de Taylor no era inferior a 15.000 dólares por su trabajo completo, algo que la actriz ha desmentido por completo.

En esta encrucijada de acusaciones y desmentidos, VGC también ha consultado a sus propias fuentes y ha corroborado la versión de Bloomberg. El punto de ruptura en las negociaciones se debía a la demanda de Taylor de participar en un porcentaje de los beneficios del juego por su trabajo, lo que se denomina beneficios residuales. Platinum Games se negó a la petición y se suspendió la negociación.

A pesar de que las formas sin duda no han sido las más adecuadas, toda la polémica no ha hecho más que evidenciar la necesidad de estructurar el trabajo de los actores de voz en los videojuegos y de facilitar un estándar sostenible para la industria y sus trabajadores.

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