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Convierte zombis en fuegos artificiales en CoD: Infinite Warfare

Entrevistamos a Lee Ross de Infinity Ward sobre Zombies in Spaceland y su viaje a los años 80 con famosos de Hollywood.
Sam Bishop 18 agosto 2016

Call of Duty: Infinite Warfare es más que otro Call of Duty. Es la conjura entre Activision y el estudio que otorgó la fama a la franquicia para volver a estar en el número uno, y no solo en ventas, también como referente de la industria. No hay más que comprobar los valores de produción y las decisiones estratégicas, incluido el propio nombre del juego.

En la Gamescom 2016 hemos conocido su modo zombi, completamente distinto a los anteriores. Esta vez es un surviva ochentero y casposo que cuenta con un reparto de actores, no de primer nivel, pero sí de Hollywood. Aprovechando su visita a Alemania, hemos hablado con Lee Ross sobre Zombies in Spaceland y sobre la popularidad de esta añadido al CoD de cada año.

"Vamos a llevar a los jugadores de viaje a los años 80 y vamos a ponerles a correr en un parque de atracciones repleto de juegos interactivos y de atracciones con las que interactuar", comienza contando el de Infinity Ward. Spaceland es el nombre de ese parque y te permite, por ejemplo, subirte a sus montañas rusas, echar un partido de baloncesto o jugar a en una recreativa a Pitfall 2 de la Atari 2600.

El gameplay, sin embargo, reúne algunos elementos novedosos como estos con otros más clásicos de la horza zombi. Sigue siendo un recorrido que ir descubriendo poco a poco con sus puertas y sus armas adicionales, pero también hay otros nunca vistos en un título de la serie. "Hay cosas como el Arcade Afterlife con las que mantenemos al jugador enganchado todo el tiempo, así que si mueres y te desangras puedes volver a aparecer en una recreativa en la que juegas a ese juego, ganas puntos y te los gastas en devolverte a ti a la partida".

Los cuatro personajes a elegir, basados en los estereotipos más rancios de la época, son parte de su esencia. "Hay algunas caras familiares" en el reparto, como Paul Reubens en el papel del villano Wyllard Wyler o David Hasselhoff, "que podéis ver al final del tráiler como el DJ del parque" y que es el speaker general de todo el recinto. El resto ya los presentamos en la noticia de introducción del modo y dan a entender el gasto que Activision está asumiendo en este trabajo. Sobre todo, porque en el modo principal hay otros de más caché como Kit Hrington (John Snow en Juego de Tronos) como gran villano.

Sus palabras dejan aun más claro que el humor va a ser la tónica general de Zobmies in Spaceland, pero no puede estar completo sin un arsenal a la altura. Ross promete "muchas armas locas", pero además "muchas cosas de la campaña y del multijugador también van a llegar, pero también habrá algunas exclusivas zombis". Una de ellas aparece en el vídeo, es un rayo congelante que permite después trocear a los muertos y otra hace que se conviertan en fuegos artificiales.

Call of Duty: Infinite Warfare y su modo añadido estarán a la venta a partir del 4 de noviembre en PC, PS4 y Xbox One.

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