Crazy Taxi: World Tour se ha creado en parte con IA
Sega admite que se ha usado IA de última generación para crear "elementos de fondo", algo que, según ellos, permite a los desarrolladores dedicar más tiempo a "tareas creativas".
Seguro que no fuimos los únicos que gritamos de alegría cuando anoche se anunció Crazy Taxi: World Tour al son del clásico de The Offspring All I Want. A primera vista, parecía que iba a ser un reboot bastante clásico, con exactamente el aspecto y la gameplay que esperábamos de la serie.
Pero esa alegría duró poco. Varias personas en las redes sociales pronto señalaron que la página de Steam indica que se utilizó la llamada IA generativa para crear el juego. Esto es una señal de alarma para muchos que creen que los juegos son arte, y que el arte debe ser creado por alguien con alma e intención, en lugar de pulsar perezosamente un botón y dejar que la IA cree nuestro entretenimiento. Existe el temor de que esto conduzca a una erosión de la forma artística, ya que la IA construye todo sobre lo que ya existe en lugar de intentar abrir nuevos caminos.
La propia Sega describe el uso de la IA de la siguiente manera:
"En Sega Corporation, utilizamos la IA generativa como herramienta de apoyo para los desarrolladores, con el objetivo de ofrecer un mejor contenido a nuestros usuarios y permitir que los desarrolladores se centren más en las tareas creativas."
"Hemos utilizado estas herramientas de apoyo de IA generativa durante el desarrollo de Crazy Taxi: World Tour. No se utilizó IA en referencia a los intérpretes del juego."
Sin embargo, Game Informer quería saber más y se puso en contacto con Sega para obtener más comentarios sobre esta controvertida decisión. Recibieron una respuesta un poco más larga que refleja en gran medida la declaración original, con dos añadidos. En primer lugar, Sega afirma que cierto uso de la IA generativa, que al parecer es totalmente opcional, permite a los desarrolladores centrarse en «ofrecer mejores juegos a nuestros consumidores», y explican cómo se utilizó en el título, aclarando que los humanos siguen supervisando y aprobando los resultados:
"Se utilizó IA generativa para apoyar a nuestros equipos durante el desarrollo de los recursos de fondo de Crazy Taxi: World Tour. Los recursos generados seguían estando sujetos a revisión por parte del equipo de desarrollo."
También afirman que "no se utilizó IA en lo que respecta a los intérpretes del juego", así que los que aparecen en Crazy Taxi: World Tour son actores humanos.
¿Qué opinas de esto? ¿Es esto un camino resbaladizo hacia un mundo de los videojuegos lleno de contenido aburrido generado por IA, o el uso que hace Sega de ella está dentro de unos límites razonables?






