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Crea Super Mario Bros. en Realidad Aumentada con HoloLens

Un joven desarrollador consigue reeditar el nivel 1-1 del viejo juego de Mario para jugarlo en plena calle y a tamaño real.
Islem Sharouda Actualizado 30 junio 2017

Podría parece que el fenómeno de la Realidad Aumentada está de capa caída desde que Pokémon Go no está tan de moda, pero hay quienes piensan que todavía tiene mucho más recorrido. Aquí va un ejemplo de un experimento realizado que puede demostrar otra forma de entender el concepto gracias a un hardware mucho más potente, las gafas HoloLens de Microsoft.

Abhishek Singh ha dado una vuelta al concepto de Super Mario Bros. para pasarlo del mundo virtual 2D a la pura realidad tridimensional. Ha creado el nivel 1-1 del juego de NES para poder jugarlo en una calle larga y plana. En este caso, ha realizado la demostración en uno de los camino de Central Park, en Nueva York.

Singh se ha grabado tanto la imagen que él tiene en la HoloLens como desde fuera, en vista lateral, para poder entender la correlación entre sus movimientos y lo que está ocurriendo en las pantallas. El diseño de bloques es casi idéntico, y la mayoría de los elementos responden como se espera de ellos: bloques moneda, Goombas, flor de fuego... hasta puede aplastar y lanzar un koopa.

Podéis echar un vistazo al Super Mario Bros. en Realidad Aumentada aquí.

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