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Creando ciudades en Ridge Racer

GRTV: y luego destruyéndolas
Bengt Lemne 30 septiembre 2011

Nuestro compañero de GR UK, Gillen McAllister, también pudo entrevistar a Jonas Laakso, de Bugbear (puedes encontrar varias entrevistas con Laakso en la ficha de Ridge Racer Unbounded). La charla trata esta vez sobre el intrigante editor de ciudades que incluirá el juego y sobre las diferencias entre el destructivo Ridge Racer de Bugbear y los clásicos del equipo interno de Namco Bandai.

Tienes que darle al play gritando eso de 'Riiiiidge Racerrr!':

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