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Criterion metió mano en Star Wars Battlefront

Se han encargado de dar forma y control a las moto jets aprovechando su experiencia en títulos de velocidad.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 noviembre 2015

Quedan muy pocas cosas por decir de Star Wars Battlefront a estas alturas del año porque este lanzamiento ha resultado tan mediático como exitoso en ventas y en crítica.

Todo el mérito se lo ha llevado la compañía sueca DICE, que primero dio guerra con Battlefield y ahora ha llevado su visión de las guerras multitudinarias en mundo abierto al universo Star Wars. Sin embargo, han tenido ayuda de un estudio muy conocido, Criterion Games.

Los especialistas en títulos de velocidad se han encargado de dar forma y sentido a las moto jets, los vehículos terrestres más rápidos de este videojuego. Lo ha corroborado en su <a href="https://twitter.com/CriterionGames/status/670247581621100550" target="_blank">Twitter</a, quizá en busca de ese reconocimiento no recibido: "¿Qué equipo de desarrollo tendría la experiencia para dar tanta velocidad a las moto jets de Battlefront..? ;-)".

Ahora es más fácil explicarse un par de cosas. La duda es, ¿habrán metido también algo de mano en las naves?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
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