Después de invitar a los fans a demostrar sus 'ansias' de TimeSplitters, Cevat Yerli, CEO de la compañía Crytek ha dejado reveladoras declaraciones en la publicación Video Gamer.
En la reciente entrevista, descubrió que los desarrolladores de Warface se encuentran en pleno proceso de "transición de juegos en caja hacia una experiencia completamente free-to-play", porque "el futuro es online y free-to-play".
"Lo que esto implica es que nuestro futuro, todos los nuevos juegos en los que estamos trabajando, así como nuevos proyectos, plataformas y tecnologías, están diseñados alrededor del free-to-play y el juego en línea, con el desarrollo de la más alta calidad".
Yerli usó su proyecto actual Warface como el ejemplo de cómo el estudio planea adaptarse al mercado cambiante: "como queda patente en Warface, nuestro enfoque es asegurar la mejor calidad, calidad de videoconsola. Eso implica presupuestos de entre 10 y 30 millones de dólares, así que no escatimamos por ahí, pero con 0 dólares de entrada para los jugadores".
No es que ninguna de estas ideas se aplique a otros juegos como Crysis 3, pero con Warface ya en camino como juego F2P, la transición mencionada parece que ha comenzado con determinación.