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¿Cuál es el juego secreto de Retro Studios para Nintendo Switch?

Hay pocas filtraciones, mucho secretismo y confusión, pero no parece que vuelvan ni a Metroid ni a Donkey Kong.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 octubre 2016

Que Retro Studios estuvo trabajando en un proyecto para Wii U y luego se pasó a la entonces misteriosa máquina conocida como NX era un secreto a voces. Lo que, sin embargo, ha sido un secreto bien guardado hasta cierto punto es concretamente qué juego prepara el estudio tejano de Nintendo. Quizá por buena confidencialidad, quizá porque el propio proyecto no ha estado muy claro y ha ido dando tumbos.

Tras deslumbrar al mundo con Metroid Prime (Gamecube, Wii) y volver a demostrar su capacidad para modernizar series clásicas con Donkey Kong Country Returns y Tropical Freeze (Wii, Wii U), se esperaba que el nuevo trabajo de Retro Studios fuera uno de los ganchos más ambiciosos de la última consola de Nintendo para los fans de siempre. Sin embargo, el tiempo fue pasando y Nintendo se fue presentando en ferias como el E3 y eventos como su Direct sin mención alguna al desarrollo secreto del estudio. Entre rumores sobre ponerse con Zelda o Star Fox, sólo se supo a ciencia cierta de una participación de apoyo en Mario Kart 7 para 3DS, lo que a su vez activó especulación sobre un hipotético Donkey / Diddy Kong Racing.

Mientras tanto, importantes miembros y diseñadores cruciales de Metroid (algunos terminaron haciendo Recore) y Donkey Kong Country fueron abandonando la empresa y, consecuentemente si no tuvieron reemplazo, reduciendo una plantilla que poco antes, en 2012 en tiempos de Tropical Freeze, tuvo al contrario que mudarse a unas oficinas más grandes. Además, tanto los desarrollos reasignados de Metroid: Other M para Wii como de Federation Force para 3DS, así como la desconexión evidente entre el prodyctor Kensuke Tanabe y el estudio, sugieren que Retro Studios hace ya mucho que no tiene nada que ver con Samus Aran. Tampoco es probable que hagan un triplete simiesco.

Por algún motivo, hoy se han reflotado antiguos rumores filtrados por la reputada Emily Rogers la pasada primavera y escuchados de fuentes en Texas que ya indicaban que Retro trabaja en algo completamente nuevo para el estudio, ya sea una IP de nueva creación u otra franquicia de Nintendo asignada a los expertos en modernizaciones.

Ahora bien, dada la fuga de talentos y el desconocimiento del perfil y tamaño actual de la plantilla de desarrolladores, por mucho que se pueda asumir que Retro Studios tiene avanzado un juego para Nintendo Switch, y aunque se pueda esperar que su intención sea lanzarlo en 2017 (ya sea en la ventana de salida o para otoño), se hace muy complicado aventurar en qué tipo de producción están inmersos, por lo que puede haber sorpresas. Esperamos que el 13 de enero arroje nuevas pistas.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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