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Cuando el río suena... retraso de Forspoken lleva

Luminous Productions retrasa el estreno del RPG de mundo abierto hasta octubre para garantizar una experiencia y un mundo disfrutables.

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Hace tan solo una semana, en Gamereactor nos hacíamos eco de los rumores que apuntaban al retraso de Forspoken. Square Enix y Luminous Productions no han tardado en pronunciarse, haciéndolo oficial. El viaje a Athia se aplaza. Forspoken se retrasa al 11 de octubre.

Un retraso de casi cinco meses que el equipo va a aprovechar para seguir puliendo el juego y para ofrecer algo que "los jugadores de todo el mundo quieran experimentar durante años". En Twitter, la cuenta oficial de Forspoken ha compartido un mensaje con el que avisa a los usuarios del cambio de planes, y de que quieren hacer algo que esté a la altura de las expectativas:

"Hemos tomado la decisión de retrasar la fecha de lanzamiento de Forspoken al 11 de octubre de 2022. Nuestra visión de esta emocionante nueva IP es la de ofrecer un mundo de juego y una heroína que los jugadores de todo el mundo quieran experimentar durante años, así que acertar es extremadamente importante para nosotros. Con ese cometido, durante los próximos meses centraremos todos nuestros esfuerzos en pulir el juego, y estamos impacientes por que podáis experimentar el viaje de Frey este otoño."

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Todo apunta a que la acogida en la última presentación del juego no fue conforme a lo esperado y, aunque el proyecto llevara en desarrollo más de 5 años, necesitará un poco más para poder llegar a esas metas que se ha impuesto el equipo de desarrollo. Forspoken llevaba demasiado tiempo en silencio, a excepción de una calificación por edades que adelantaba micropagos.

¿Estará presente en el State of Play de marzo? ¿Qué significa esto para el lanzamiento de Final Fantasy XVI? Con este retraso y el batacazo de Babylon's Fall, Square Enix está pasando por una semana bastante turbulenta.

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ANÁLISIS. Autor: Magnus Groth-Andersen

El RPG de Luminous Productions es un extraño y complicado caso de sistemas bien ejecutados combinados con problemas de ritmo, narrativa y gráficos.



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