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Ya se puede descargar Super Mario Run en España.
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Es 15 de diciembre de 2016. Puede que la fecha no diga demasiado para el mundo en general, pero para los videojugadores que tengan relación con Nintendo o con las plataformas móviles sí puede marcar un hito. Hoy, por primera vez y tras una larguísima espera repleta de negativas, Mario va a correr sobre sus pequeñas pantallas. Hoy se descarga Super Mario Run para iPhone.
Pero las horas van pasando y el título sigue sin aparecer en la App Store. Los nervios se trasladan como un vendaval a las redes. Miles de personas se preguntan cuándo sale Super Mario Run en iPhone, cuándo lo pondrán tener en su iPad, lo que ha provocado que desde primeras horas del día #SuperMarioRun sea Trending Topic mundial.
En Gamereactor hemos estado analizando varios patrones y creemos tener una respuesta. La hora para descargar Super Mario Run en España debe estar entre la caída de la tarde y el inicio de la noche según nuestras estimaciones.
A partir de ese momento, todos los usuarios con una plataforma móvil con iOS compatible podrán conseguir la aplicación de Super Mario gratis. Como ya os explicamos junto a nuestras recientes impresiones de ocho niveles, en la versión free-to-play hay tres pantallas completas y un trozo de la cuarta, además de la opción de probar los tres modos de juego. Para disponer del título completo es necesario, además, pagar una única cantidad, 9,99 euros. Nintendo ha repetido una y mil veces que piden este precio premium para un juego de móvil para descartar los micropagos IAP para siempre, para que los más pequeños puedan jugar mientras los padres están tranquilos de que no están gastando sin querer o sin saber de sus tarjetas de crédito.
Y, durante estas últimas horas antes de la descarga de Super Mario Run, una duda cruza la mente de los expertos del mercado. ¿Será capaz de superar el éxito de Pokémon Go? Se trata de productos muy distintos, ya que este juego es mucho más tradicional, pero crece sobre el precedente de triunfo de la subsaga New Super Mario Bros., con más de 75 millones de copias vendidas entre Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii y Wii U.
Dos aspectos más en su contra. El primero, ese precio fijo que espantará a quienes no se informen de la versión free-to-play. La segunda y más importante, que de momento solo se estrena en la tienda de Apple, a la espera de que Android lo tenga en una fecha aun no concretada de 2017.
Estas son las credenciales de Super Mario Run, que ha desatado la locura aun sin existir. Solo quedan unas horas.