Namco Bandai y el estudio nipón From Software aprovecharon la gala de los premios norteamericanos VGA para anunciar para sorpresa de sus fans la tercera entrega de la serie Souls, titulada de momento Dark Souls II. La franquicia se ha convertido en una experiencia de culto entre los jugadores más exigentes por su sistema de juego extremadamente desafiante e implacable. Pese a algunos informes que apuntan a una propuesta más accesible y directa, estudio y compañía prometen mantener los valores de la serie y poner al límite la habilidad y paciencia de los jugadores en Dark Souls II.
El juego relatará una nueva historia protagonizada por un nuevo héroe en un nuevo mundo a explorar. Además, From Software también planea un nuevo giro para el original multijugador planteado en Demon's Souls y Dark Souls.
"Hay pocos juegos que resulten tan gratificantes para los jugadores como la saga de Dark Souls. Y Dark Souls II dará un paso más en esta dirección para ofrecer a cada jugador una sensación de fortalecimiento que nunca olvidará", explica Olivier Comte, vicepresidente de ventas, marketing y distribución de Namco Bandai Games Europe. "Este juego no acepta compromisos, como tampoco los acepta el brillante equipo de FromSoftware, que podrá a prueba su tenacidad y la de los jugadores para ofrecernos otro hito de los videojuegos".
"Este nuevo capítulo de la saga de Dark Souls nos ofrece la oportunidad de innovar en diseño de juego, desarrollar una historia completamente nueva y ampliar las posibilidades de un mundo en el que el jugador interactúa con el juego. Con Dark Souls II hemos dado todos los pasos necesarios para hacer que evolucione la experiencia conjunta de la saga de Dark Souls", explica Tomohiro Shibuya, director de Dark Souls II en FromSoftware. "Todo el equipo de desarrollo se está esforzando mucho para conseguir que Dark Souls II sea una experiencia nueva y, al mismo tiempo, siga presentando un gran desafío para los jugadores. Nuestro objetivo consiste en sorprender y complacer a nuestros fans con nuevas experiencias y giros argumentales, así como atraer a nuevos jugadores para que se unan a nuestro oscuro viaje".