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Dark Souls: Remastered

Dark Souls: Remastered se retrasa en Nintendo Switch

Bandai Namco lanza la versión que usó para anunciar el producto y el muñeco amiibo al verano, pero mantiene el resto.

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Golpe para el catálogo de Nintendo Switch, que se acaba de quedar sin el lanzamiento compartido de uno de los títulos multiplataforma más potentes de su catálogo. Bandai Namco ha anunciado el retraso de esa versión de Dark Souls: Remastered hasta el verano, mientras que mantiene las otras tres, PC, Xbox One y PlayStation 4, con fecha 25 de mayo.

Ha sido solo un mensaje en Twitter en el que adelanta esta decisión, que también afecta a la figura amiibo de Solaire que recibirá Switch en exclusiva. Además, no concreta en qué momento del verano llega, por lo que podría ser un retraso de un mes o incluso de cuatro si se alarga hasta el final. Tampoco da explicaciones ni motivos, aunque el texto dice que el tiempo extra servirá para que la vida en Lordran sea mejor.

Hay que recordar que su promesa para esta versión es ofrecer gráficos a 1080p en sobremesa y 720p en portátil, con una tasa estable de 30 fotogramas por segundo. Las de PS4 y Xbox One estándar suben a 1080p/60fps, y las de PS4 Pro, Xbox One X y PC, a resolución 4K dinámica. Os hemos enseñado cómo quedan tanto la de Switch como esta última en nuestros vídeos de gameplay.

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