THQ quiere protagonismo estos días, así que más allá de presentar Metro: Last Light y Saints Row: The Third, ha decidido anunciar ya la esperada continuación de Darksiders, la aventura de acción protagonizada por personajes del ex-ilustrador de cómics Joe Madureira y que llegó al mercado en 2010 superando a juegos como el Bayonetta de SEGA en las listas británicas.
Darksiders II estará listo el año que viene para consolas y PC, con una trama que correrá en paralelo respecto a los eventos del primer juego y que sigue al personaje Death, cuyo concepto artístico apareció en los primeros bocetos del título original.
Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de Core Games asegura que "hemos cogido las mejores cosas de Darksiders y las hemos mejorado con gran cantidad de nuevas mecánicas y funciones. Veréis grandes cosas en este juego épico".
El proyecto promete un mundo más grande, sistema completo de mejora de armas y armaduras, así como mazmorras y jefes más desafiantes. Debutará de alguna forma durante el E3 de la semana que viene.
Una 'secuela' del primer Darksiders siempre se había debatido, incluso cuando el original aún estaba en desarrollo. Hablando con Joe Madureira en la Comic-Con de San Diego hace unos años, el artista trataba sobre juegos futros de la serie que siguieran a los otros Jinetes del Apocalipsis, con la intención de que cada historia arrojara algo más de luz y diferentes perspectivas sobre una trama general más amplia.