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Darksiders III desactiva el HDR temporalmente con un parche

Aquí está el tráiler de lanzamiento de esta entrega que ya está a la venta para Xbox One, PC y PlayStation 4.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 28 noviembre 2018

Error visual en Darksiders III con el parche 1.02. Image: Reddit.

Gunfire Games ha hecho un buen trabajo de diseño de mundo, escenarios y personajes para Darksiders III, pero le ha faltado rematarlo con una buena implantación técnica. Con buenas ideas, un gameplay variado y un buen sistema de progresión, lo que le falla para estar entre los grandes es el trabajo técnico, como podéis leer en más detalle en nuestro análisis de Darksiders 3.

Y uno de esos problemas provienen de la función de imagen HDR, por eso han decidido quitarlo temporalmente. El parche 1.03, que ha llegado tan solo unas horas después del lanzamiento oficial, llega exclusivamente para desactivar este modo de imagen por el error en la exposición de colores que provoca tras la instalación del parche 1.02. Antes funcionaba bien y volverá cuando lo tengan solventado.

Aprovechamos para recuperar el tráiler de lanzamiento publicado ayer por THQ Nordic, porque esta tercera entrega ya está a la venta en PC, Xbox One y PlayStation 4.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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