Dean Hall, creador del popular mod para Arma II y jefe de proyecto de Day Z como título independiente, nos habla sobre el juego y la industria en general.
Esto nos contó sobre la necesidad de jugadores PvP en un entorno cooperativo:
"Soy un amante del juego cooperativo. Recuerdo mi etapa en la universidad. Solía jugador muchísimo a Aliens vs. Predator, la edición original, no la última. Siempre terminaba jugando en cooperativo con personas a las que ni siquiera conocía, pasándonos horas y horas aniquilando hordas enemigas. Disfrutaba mucho aquellas partidas. [...] Como jugador cooperativo necesito el desafío que proporciona el PvP. Supongo que eso Day Z en última instancia. Para que el juego cooperativo resulte emocionante, necesitas apelar al lado más cruel del ser humano."
Continúa sobre el fatigoso desarrollo de DayZ:
"Llevo matándome a trabajar desde abril. Trabajando hasta los fines de semana, ya sea en el juego, sus negociaciones o concediendo entrevistas."
Finalmente, sobre los riesgos de que DayZ pierda su carácter como producto independiente:
"Es un peligro, sí. Se ha llegado bromear con que pensamos desarrollarlo manteniendo los bugs de la expansión. Hay un vídeo en Youtube con varios de sus errores gráficos de hecho. No tengo más remedio que tomármelo a risa. Sea como fuere, corregiremos todos los errores, no quepa duda."