Skip to main content
Gamereactor Noticias Dead Cells
Noticias

Dead Cells celebra sus 3 millones de copias con accesibilidad

Gran actualización que retoca bastantes elementos del juego base y, en especial, lima los picos de dificultad.
Lisa Dahlgren 2 julio 2020

19ª actualización de contenido para Dead Cells, que se dice pronto. Y todas ellas en menos de dos años y con todas las plataformas posibles a sus espaldas, de Linux a iOS, pasando por las tres consolas del momento. Una dedicación que ha dado sus frutos, pues Motion Twin ha anunciado que ya ha superado los tres millones de copias vendidas de su recomendable juego de acción y plataformas.

Para que pueda estar al alcance de un público más variado, esta actualización viene a rebajar un poco los picos de dificultad de los que adolece Dead Cells y a reajustar la efectividad de algunas armas y objetos. Sin embargo, se compensa con un nuevo efecto de daño con el paso del tiempo. Son solo los puntos más destacados de un parche amplio que está explicado al completo aquí.

Perfil completo 667 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.