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Dead Island 2

Dead Island 2 cambia otra vez de manos y apunta a 2020

THQ Nordic asigna el proyecto a Dambuster Studios, la vieja Free Radical, tras pasar por Sumo Digital y Yager.

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La historia de Dead Island 2 es la de uno de esos juegos malditos que parece que nunca van a ver la luz del día. La segunda parte de esta aventura de terror y zombis que nunca llegó a cumplir con las expectativas que levantó su maravilloso tráiler de presentación, probablemente uno de los mejores de los videojuegos, ha vuelto a cambiar de estudio a cargo con la esperanza de que este sea el último año en desarrollo.

Dambuster Studios, la filial de Deep Silver levantada sobre las cenizas de Crytek UK, que a su vez nació tras la compra de Free Radical por parte de la compañía alemana, es quien se ha puesto al mando del proyecto. Lo ha confirmado su matriz, THQ Nordic, en su último informe financiero esta noticia, sin dar más detalles del estado en el que se encuentra el proyecto. Dead Island 2 comenzó a tomar forma a manos de Yager y fue presentado en el E3 2014, pero tras un año de conflicto pasó a Sumo Digital en 2016. En todo este tiempo solo hemos tenido declaraciones sobre lo bien que avanzaba el proyecto, pero ninguna demostración de que iba dando resultados.

Con Dead Island 2, Dambuster Studios va a tener que repetir la misma jugada que con Homefront: The Revolution, terminar lo que otros empezaron. En el caso del shooter el sabor fue agridulce porque un buen título quedó manchado por un lanzamiento temprano y repleto de fallos. Solo quienes lo jugaron meses más tarde pudieron sacarle todo el partido. Y puede que esté listo en los próximos 12 meses, pues la compañía nórdica ha anunciado dos lanzamientos AAA para el años fiscal 2020/2021.

Por otro lado, THQN ha anunciado el fichaje de Steve Ellis, veterano de Free Radical, que ayudará a definir el futuro de TimeSplitters.

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